Actividad lúdica Yo, Marciano
Marciano acaba de llegar a la tierra. Monta la máscara y disfrázate como te lo imaginas. Pregúntate sobre todo aquello que ves, ¿para qué sirve? ¿Cómo se usa?
Las adivinanzas activan el pensamiento deductivo, juega a inventar algunas y monta un platillo volante para viajar
Te gustará porque las adivinanzas plantean un reto deductivo positivo para su desarrollo cerebral.
Le gustará porque se disfrazará de marciano y jugará a ser un alienígena que llega a la tierra.
Las adivinanzas activan el pensamiento deductivo porque consiguen que le niño piense y razone para encontrar una solución. Establecen las bases para el desarrollo del pensamiento crítico y les dotan de autonomía.
Deja que escriba un set de adivinanzas nuevas dándole al niño solamente la imagen. Juega a ser un marciano con la máscara y el platillo volante, ¿cómo te sientes después de aterrizar en la Tierra? Pregúntate acerca de todo lo que ves...
Marciano acaba de llegar a la tierra. Monta la máscara y disfrázate como te lo imaginas. Pregúntate sobre todo aquello que ves, ¿para qué sirve? ¿Cómo se usa?
Monta un platillo volante con los platos y mete al marcianito dentro del vaso para que lo dirija, jugad a pasaros el platillo y dejadlo volar entre los planetas de vuestra habitación. ¿Aterrizará en la base espacial?
Rétale a escribir sus propias adivinanzas. Verás como, aunque le cuesta al inicio, en poco rato es capaz de inventar textos divertidos y rimados sobre las ilustraciones de la ficha.
Aún no hay comentarios, deja el tuyo o sube una foto
Ya no quedan unidades de esta caja. ¡Pero tenemos otras que te gustarán!
O te llamamos nosotros: